English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

my interesting experience in Tidung island

As we know, Tidung island is one of thousand islands member.  It’s about an hour if we start from Pramuka island. I went there, on July. Actually, it has been longtime enough happened. 

But it's ok, because I have desire to write it at this time..  


Why I want to go to that place before??
The reason were.... I have imagined that it has good scenery, and I interested with its long bridge that link the two tidung islands (there are two tidung islands, the big tidung island and the small tidung island).
 Honestly.. I really wanna go to that place because I have read an article about it in a magazine..and I got influenced.. 
Lucky me,, not far from my hope to go to that place, my sister invited me to join her holiday with her friends to that place. Of course, I was so excited to hear that.
         
We spent 3 days and 2 nights in the thousand islands. We stayed in the Pramuka island because all of we didn’t get lodging in Tidung island.

On the way went back to Pramuka island, our boat's machine stopped, and about a half hour, we got stuck in the middle of the sea. Dear God, that’s enough scary me.. on the dinghy, in the middle of the sea in the night with some big waves.  And during the machine stopped, there were not any boat crossed us. It’s scary enough, I swear..

Lucky us, finally after about a half hour we got stuck, the dinghy’s machine want to move again.. And I very give thanks to Allah because all of the bad things that we worried about not happened. 



CONTOH BROSUR USAHA RETAIL

     Kali ini saya akan memberikan contoh brosur pada usaha retail.
Contoh brosur dibawah saya buat menggunakan adobe photoshop dan photoscape.


Strategi promosi pada industri retail

     Pada postingan kali ini, yang akan saya bahas masih mengenai industri retail, tapi yang saya akan bahas disini adalah mengenai strategi promosi pada industri retail.
     Dari sumber yang saya baca, dapat disimpulkan ada 5 bentuk promosi yaitu (1) personal selling, (2) advertising, (3) sales promotion, (4) public relations dan (5) Publicity. Masing-masing bentuk memiliki kekhususan sendiri yang disesuaikan dengan situasi dan kondisi dari toko.    
(1)    Personal selling
adalah bentuk promosi produk secara langsung kepada calon pembeli yang dianggap potensial oleh suatu perusahaan . Teknis pelaksanaannya dapat melalui tatap muka pada tempat-tempat yang dianggap representatif atau dapat dilakukan melalui telepon, atau mendatangi langsung calon pembeli tersebut. Bentuk promosi ini dapat dikatakan bentuk yang relatif lebih banyak membutuhkan biaya jika dibandingkan bentuk promosi lainnya sehingga bagi suatu toko berskala kecil dan menengah, bentuk promosi ini kurang cocok untuk diterapkan. 
(2)     Advertising,
adalah suatu media komunikasi yang bersifat massal dimana suatu sponsor telah menerima sejumlah pembayaran tertentu. Bentuk paling umum yang dapat ditemukan untuk jenis ini yaitu pada televisi dan radio
atau pada media cetak (majalah dan surat kabar). Alternatif bentuk lainnya dapat berupa direct mail, atau melalui billboards dan juga buku telepon (halaman kuning). Bentuk promosi jenis ini bagi toko berskala kecil dan menengah dapat diterapkan dalam bentuk direct mail sederhana misalnya pengiriman brosur perkenalan mengenai toko ke rumah-rumah yang relatif dekat dengan lokasi toko oleh lebih dari satu orang kurir, atau bentuk lainnya yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan toko tersebut.
(3) Sales promotion
adalah suatu aktivitas yang dibuat sedemikian rupa untuk menjadi pelengkap advertising dan sekaligus sebagai media yang dapat memudahkan personnal selling. Kegiatan ini dibiayai oleh sponsor dan kadangkala diberikan insentif tertentu untuk lebih menggairahkan penjualan. Kebanyakan sales promotions yang dilakukan langsung ditujukan pada calon pembeli. Hal ini semata-mata untuk lebih mendorong para distributor untuk lebih meningkatkan volume penjualan. Beberapa aktivitas yang termasuk sales promotions diantaranya yaitu pameran dagang, display barang dalam toko dengan tata letak yang menarik, potongan harga, pemberian sample secara cuma-cuma, serta pemberian kupon undian berhadiah. Aktivitas yang relatif dapat diterapkan pada toko terutama yang berskala kecil dan menengah antara lain, adalah pengaturan tata letak yang
menarik, potongan harga pada produk-produk tertentu di toko serta pemberian kupon undian berhadiah. Potongan harga ini tentunya telah memperhitungkan berbagai aspek terutama aspek pembiayaan. Begitupula
dengan kupon undian berhadiah, hadiah yang disediakan umumnya dapat diperoleh melalui kerjasama dengan perusahaan rekanan tertentu sehingga unsur biaya dapat ditekan. Aktivitas lainnya dapat diterapkan melalui
kerjasama dengan berbagai pihak yang terkait.
(4)   Public relations,
 memiliki ruang lingkup yang lebih luas dan lebih mengarah ke pembentukan opini bagi perusahaan dan produk yang dihasilkan. Bentuk promosi ini sangat berbeda dengan advertising dan personal selling yaitu tidak ada pesan spesifik mengenai penjualan produk. Target konsumen bisa para pemegang saham, badan usaha milik pemerintah atau kelompok-kelompok usaha tertentu. Public relations dapat berupa newsletter (semacam media cetak nonformal yang beredar terbatas di ruang lingkup usaha atau kegiatan tertentu), annual reports (laporan tahunan), aktivitas lobbying, atau menjadi sponsor untuk suatu acara yang bersifat amal. Bagi toko yang sudah mapan, berada pada skala yang dapat dikatakan besar atau bahkan sudah
merupakan bisnis eceran yang sesungguhnya seperti hypermarket, bentuk promosi ini dapat menjadi alternatif yang cukup potensial untuk memberi image bagi konsumen 
(5)   Publicity,
 yaitu bentuk khusus dari public relations dimana intinya adalah terdapat berita atau perkembangan terbaru dari suatu perusahaan atau produk. Berbeda dengan advertising, pada publicity perusahaan atau suatu
organisasi tidak perlu mengeluarkan biaya atas pernyataan atau berita yang disampaikan di suatu media sehingga akibatnya perusahaan atau organisasi tersebut tidak mempunyai hak kontrol. Namun karena bentuknya merupakan berita maka publicity memiliki kredibilitas yang lebih jika dibanding dengan advertising. Tentunya perusahaan atau organisasi menginginkan publicity yang baik atau bersifat positif. Sama seperti pada public relations, publicity dapat diterapkan pada tingkat bisnis eceran yang sudah mapan.

Analisa persaingan dalam industri retail

       Pada postingan sebelumnya saya telah memberikan tulisan mengenai analisa situasi pasar pada industri  retail.  Postingan saya kali ini masih akan membahas mengenai bisnis dalam industri retail, hanya saja kali ini yang akan saya bahas lebih kepada masalah persaingan dalam industri ini.

       Meskipun perekonomian nasional kini dihadapkan kepada dampak krisis ekonomi global, namun bisnis retail di Indonesia tidak terkendala bahkan masih menunjukkan pertumbuhan yang signifikan.  Hal itu dikarenakan potensi pasar di Indonesia masih cukup besar dan menguatnya usaha kelas menengah dan kecil, telah menambah banyaknya kelompok masyarakat berpenghasilan menengah-atas yang memiliki gaya hidup belanja di retail,terutama retail modern. Namun, pesatnya perkembangan pasar modern belakangan ini seringkali menuai protes dengan pihak yang merasa dirugikan seperti pasar tradisional atau bahkan dengan sesama retail modern.         Dari beberapa sumber yang saya dapatkan, secara garis besar terdapat dua permasalahan yang hadir dalam industri retail di Indonesia, yaitu :
--> permasalahan retail modern versus retail tradisional, dan
--> permasalahan pemasok versus peretail modern.

       Akar permasalahan tersebut terletak pada hadirnya kekuatan pasar dari retail modern. Permasalahan dalam persaingan retail tradisional versus retail modern merupakan permasalahan yang lebih terkait dengan ketidaksebandingan yang menimbulkan masalah persaingan usaha tidak sehat.
       Sedangkan permasalahan pemasok versus peretail modern terkait dengan besaran trading term yang semakin meningkat sehingga menjadikan margin yang dinikmati pemasok semakin tipis. Pada saat yang sama, konsumen sesungguhnya belum tentu menikmati efisiensi pemasok karena sebagian ditransfer menjadi keuntungan bagi peretail.

Beberapa hal yang sebaiknya diperhatikan pemerintah untuk mengurangi masalah yang sering timbul dalam industri retail ini, diantaranya:

  • Melakukan pembatasan terhadap retail modern agar market power retail modern tidak terlampau besar.
  • Melakukan perlindungan terhadap usaha kecil dengan mengeluarkan kebijakan yang memfasilitasi terciptanya equal playing field (harmoni) antara usaha kecil, menengah dan besar.
  • Melakukan pengaturan agar interaksi dalam bisnis ritel juga terhindar dari upaya eksploitasi satu pihak terhadap pihak lain.
  • Tetap mensosialisasikan aturan dan sistem kemitraan sehingga para pemasok dari pedagang lokal tetap terlindungi.

Analisa situasi pasar pada industri retail

Retail berarti memotong atau memecah sesuatu. Usaha retaill atau eceran (retailing) dapat di pahami sebagai semua kegiatan yang terlibat dalam penjualan barang atau jasa secara langsung kepada konsumen akhir untuk penggunaan pribadi dan bukan penggunaan bisnis.
Berbicara tentang retail, berarti berbicara tentang industri yang dinamis dimana terdapat hubungan dinamika antara manusia dengan barang yang diolah melalui ketatnya rentetan proses produksi dan panjangnya jalur distribusi.
Adapun fungsi dari retail yang sangat penting adalah dapat meningkatkan nilai produk dan jasa yang dijual kepada konsumen sehingga memudahkan distribusi produk-produk tersebut bagi perusahaan yang memproduksinya.
Industri retail berubah dengan sangat cepat, berikut beberapa perubahan yang paling sering di bahas saat ini adalah:

-->Banyaknya industri retail baru
Sejalan dengan munculnya industri retail  baru, saat ini konsumen dapat membeli barang yang sama dari sejumlah retail yang berbeda.  Dalam hal ini, tentu saja konsumen mendapat kemudahan.
--> Meningkatnya konsentrasi industri.
 Saat ini jumlah industri retail yang semakin meningkat, seharusnya jumlah pesaing dalam industri ini akan cenderung naik. Tetapi pada kenyataannya saat ini yang terjadi adalah jumlah pesaing dalam industri ini justru semakin menurun. Hal ini terjadi akibat banyaknya usaha retail yang harus keluar dari industri ini, sebagai dampak dari adanya persaingan.  Dapat dikatakan juga, mereka harus keluar dari industri ini mengalami kekalahan dalam bersaing dengan usaha retail yang lain.   Terdapat empat unsur yang dapat digunakan retail untuk memuaskan kebutuhan pelanggan yang berguna untuk menggolongkan retail tersebut, yaitu:

a.            Jenis barang yang dijual
b.            Perbedaan dan keanekaragaman barang yang dijual
c.             Tingkat layanan konsumen
d.            Harga barang
Berdasarkan unsur-unsur diatas, retail dapat dikelompokkan sebagai berikut :
a)  Supermarket tradisional.  Supermarket tradisional melayani penjualan makanan, daging, serta produk–produk non makanan, serta produk kesehatan, kecantikan, dan produk–produk umum laiannya.Sedangkan supermarket konvensional yang lebih luas juga menyediakan layanan antar,menjual roti dan kue-kue, bahkan makanan mentah, serta produk non makanan yang disebut sebagai superstore.
b) Big-box retailer.   Pada format big-box retailer,terdapat beberapa jenis supermarket, yaitu supercenter, hypermarket, dan warehouse club.
Supercenter: supermarket yang mampu menampung persediaan berkisar antara 12.000-  20.000 item. Supermarket jenis ini termasuk supermarket yang tumbuh dengan cepat.
Hypermarket: Toko eceran yang mengkombinasikan pasar swalayan dan pemberi diskon lini penuh. Yang mampu memiliki persediaan lebih dari 25.000 item.
Warehouse: ritail yang menjual produk makanan yang jenisnya terbatas dan produk-produk umum dengan layanan yang minim pada tingkat harga yang rendah terhadap konsumen akhir dan bisnis kecil. Bentuk interior yang lebih sederhana.

//sebagian artikel diambil dr google.com//

Jenis bisnis TIK dalam bidang E-commerce

Jenis bisnis dalam bidang TIK mempunyai cakupan yang luas, misalnya E-commerce.  E-commerce adalah suatu kegiatan jual beli yang dilakukan dalam dunia online.  Jenis E-commerce dapat dibagi  menjadi dua jenis, yaitu  Business to Business  (B2B) dan  Business to Consumer  (B2C).  Kedua jenis E-Commerce ini memiliki karakteristik yang berbeda. 
            Business to Business E-Commerce  memiliki karakteristik:
●  Trading partners  yang sudah  diketahui  dan umumnya memiliki hubungan (relationship) yang cukup lama. Informasi hanya dipertukarkan dengan partner tersebut. Dikarenakan sudah mengenal lawan komunikasi, maka jenis informasi yang dikirimkan dapat disusun sesuai dengan kebutuhan dan kepercayaan (trust).
●  Pertukaran data (data exchange)  berlangsung berulang-ulang dan secara  berkala, misalnya setiap hari, dengan format data yang sudah disepakati bersama. Dengan kata lain, servis yang  digunakan sudah tertentu. Hal ini memudahkan pertukaran data untuk dua entiti yang menggunakan standar yang sama.
●  Salah satu pelaku dapat melakukan inisiatif untuk mengirimkan data, tidak harus menunggu parternya.
●  Model yang umum digunakan adalah  peer-to peer, dimana  processing intelligence dapat didistribusikan di kedua pelaku bisnis.

Business to Consumer E-Commerce  memiliki karakteristik  sebagai berikut:    
● Terbuka untuk umum, dimana informasi disebarkan ke umum.
●  Servis yang diberikan  bersifat umum (generic) dengan  mekanisme yang dapat digunakan  oleh khalayak ramai. Sebagai  contoh, karena sistem Web sudah umum digunakan maka servis diberikan dengan menggunakan basis Web.
●  Servis diberikan berdasarkan permohonan (on demand). Konsumen melakukan inisiatif dan produsen harus siap memberikan respon sesuai dengan permohonan.
●  Pendekatan client/server sering digunakan dimana diambil asumsi client (consumer) menggunakan sistem yang minimal (berbasis Web) dan  processing  (business procedure) diletakkan di sisi server.

Perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia

       Saat ini, bisnis dibidang Informatika dapat dibilang berkembang cukup pesat.  Hanya
saja, jika dibandingkan dengan negara-negara lain, perkembangan bisnis informatika diindonesia dapat dikatakan masih berada dilevel bawah.
               
Kenapa bisnis IT di Indonesia tidak begitu maju jika dibandingkan dengan Negara-negara lain?
- Kendala ekonomi secara umum, yaitu keadaan ekonomi di Indonesia yang kurang stabil.  Sehingga berpengaruh terhadap kegiatan bisnis di Indonesia termasuk bisnis didalam bidang informatika.  Selain itu,  dengan kendala ekonomi ini, juga mempengaruhi kurangnya perkembangan teknologi yang terbaru.
- Kurang SDM, maksudnya adalah keadaan sumber daya manusia di Indonesia masih banyak yang kurang kompeten dalam bidang informatika.
- Kemampuan berbisnis rendah, yaitu masih sangat sedikit SDM yang mempunyai skill yang baik dalam berbisnis.
- Interest (investor) ke bisnis IT kecil, yaitu kurangnya orang yang berminat nuntuk berinvestasi dalam bisnis Informatika.
- Infrastruktur, masih kurangnya  saluran komunikasi formal dan informal serta alat-alat pengembangan perangkat lunak, sehingga kegiatan bisnis pun tidak dapat berjalan secara optimal.
- Moral, masih kurangnya moral sebagian pelaku bisnis, contohnya pembajakan.

Manusia Bisa Terkena Virus Komputer

ILMUWAN Inggris Dr Mark Gasson mengklaim telah menjadi orang pertama di dunia yang terinfeksi virus komputer. Gasson, dari University of Reading, terkontaminasi lewat chip komputer yang dimasukkan ke dalam tangannya. 

Perangkat itu, yang memungkinkan dia untuk melewati pintu keamanan dan mengaktifkan ponsel, adalah versi canggih dari chip ID yang digunakan untuk menandai hewan peliharaan dan hewan lainnya. Dalam beberapa percobaan, Dr Gasson mampu menunjukkan bahwa chip tersebut mampu meneruskan virus komputer ke sistem kontrol eksternal. Jika chip implan lainnya kemudian dihubungkan ke sistem, chip ini juga akan rusak. 


Temuannya memiliki implikasi penting bagi masa depan ketika alat medis seperti alat pacu jantung dan implan koklea menjadi lebih canggih. Di masa depan mereka bisa mengambil risiko terkontaminasi oleh implan dari manusia lainnya. 

"Bersama manfaat dari jenis teknologi ini, ada risiko. Kita mungkin berhasil meningkatkan diri dalam beberapa hal. Tapi, banyak kemajuan teknologi lain, misalnya ponsel, membuat kita menjadi rentan terhadap risiko, seperti masalah keamanan dan virus komputer," ujar Dr Gasson. 

"Ini jenis teknologi yang telah dikomersialisasikan di Amerika Serikat seperti jenis gelang tanda medis. Jika Anda ditemukan tak sadarkan diri, Anda dapat dipindai dan riwayat medis Anda diketahui." 

Kekhawatiran yang diangkat oleh Dr Gasson juga menjadi perhatian para ilmuwan lain. Profesor Rafael Capurro dari Etika Informasi, Steinbeis-Transfer-Institut, di Jerman mengatakan kepada BBC, "Jika seseorang bisa mendapatkan akses online ke implan Anda, ini bisa menjadi serius," katanya. 

Profesor Capurro dalam sebuah studi etika pada 2005 bagi Komisi Eropa melihat perkembangan implan digital dan penyalahgunaannya. "Dari sudut pandang etika, pengawasan implan dapat bersifat positif dan negatif," katanya. "Pengawasan dapat menjadi bagian dari perawatan medis, tetapi jika seseorang ingin melakukan kejahatan kepada Anda, bisa menjadi masalah." 

Dr Gasson mengajar di Teknik Sistem University of Reading akan menyajikan hasil penelitiannya di Simposium Internasional Teknologi dan Masyarakat di Australia bulan depan. Profesor Capurro juga akan berbicara pada acara tersebut.


--> http://www.mediaindonesia.com/read/2010/05/31/145909/45/7/Manusia-Bisa-Terkena-Virus-Komputer

Label:

game zig-zag(flash)

Untuk men-download game ini, silahkan download pada link dibawah

Zig Zag.exe

Sejarah Game

Dari mana sih awal dari semua game game itu?
Generasi game pertama muncul dari ATARI 2600 merupakan konsole game pertama yang sukses di mansanya atari 2600 ini dirilis pada oktober 1977, waduh kalian sudah lahir blom ya :p nah setelah itu dikenal dengan nama VCS (Video Computer System).

Setelah sukses pada generasi pertama atari tidak menyerah sampai disitu saja untuk memajukan dunia game elektronik pada generasi kedua muncullah atari 7800 konsol ini dirilis pada juni 1986 pada atari 7800 ini ada sedikit kemajuan dengan menambahkan joystik sehingga user dapat lebih mudah untuk memainkan konsole game ini namun pada masanya harga dari konsole game ini selangit yaitu $140 wuiih pada jamannya mungkin Ini menjadi salah satu permainan termahal..
lalu setelah Atari 7800 ada NES Nintendo entertaintment System nah inilah konsole permainan pertama kali yang menggunakan 8 bit nah nintendo ini menghasilkan produk produk game yang lain daripada yang lain salah satu game yang compatible dengan NES ini adalah super mario bros.. (nah akhirnya kalian tau juga kan knapa saya pasang gambar mario bross di depan karena itu menurut saya sebuah logo untuk perkembangan game dari zaman ke zaman)

Setelah NES laris manis dengan super marionya lalu muncul lagi konsole game Sega Mega Drive sega mega drive ini merupakan generasi ke tiga dari dunia game sega menggunakan 16 bit dan dirilis pada tahun 1988, kalau tadi nintendo dikenal dengan super mario brossnya sega juga tidak mau kalah dengan mengeluarkan game sonic the hedhog.

Pada generasi ke empat dari sejarah game produksi game semakin menjamur dan berkembang pesat salah satu contoh pada generasi ke empat ini lahirlah playstation merupakan salah satu game konsole terlaris dan menurut saya terbaik di indonesia bahkan di dunia merupakan terobosan baru di dunia game dengan menggunakan 32 bit.

Generasi kelima playstation atau yang lebih akrab kita sebut PS semakin gencar melakukan produksi lainnya yang lebih mutakhir dengan mengeluarkan konsole game PS2 namun pada generasi ke lima ini sangat banyak sekali saingan saingan PS2 ,XBox, sega Saturn, Dreamcast, dari generasi kelima ini sudah mulai banyak perusahaan perusahaan yang memproduksi konsole game.

Generasi sekarang, pada tahun ini sudah banyak sekali konsole game menjamur di dunia PS juga masih terus mengembangkan sistemnya dengan mengeluarkan PS3, Xbox juga mengeluarkan XBOX 360, lalu nintendo juga mengeluarkan WII,

Kita tilik dari generasi pertama sampai generasi sekarang perkembangan game sangat cepat sekali berkembang, bahkan sekarang lagi de\ikembangkan game yang menggunakan kacamata khusus sehingga user dapat terhisap masuk kedalamnya.

Label:

MEMBUAT ANIMASI GALAXY DENGAN 3DS MAX

• Pertama buat tiga buah objek sphere. Radius dengan posisi dan ukuran objek seperti gambar, Mars(A), Bulan (B) dan Bumi (C).






• Beri material pada masing-masing objek dengan perintah sbb:
1. Pilih objek A. Pilih menu Rendering, pilih Material Editor,atau tekan huruf M sebagai shortcut, klik tombol Get Material untuk menampilkan jendela Material/Map Browser.



2. Dalam jendela Material/Map Browser, pada grup Browse Form, pilih Mtl Library. Klik dua kali material dengan nama Space_Mars (Standard) sehingga material akan dimasukkan ke dalam jendela Material Editor.

3. Klik tombol Assign Material to Selection untuk memasang material pada objek Mars (A).

4. Gunakan perintah yang sama untuk memberi material pada objek B dengan material Space_Moon (Standard), dan objek C dengan material Space_Earth (Standard).

5. Tekan F9 untuk melakukan render dan perhatikan hasilnya.


• Untuk membuat langit, gunakan perintah berikut :
1. Pilih menu Render-Environment, klik Environment Map.




2. Berikutnya akan tampil kotak dialog Material/Map Browser. Pilih Noise dan klik OK.

3. Buka jendela Material Editor, klik tahan dan geser map Noise ke dalam jendela Material Editor pada material default yang tersedia, sehingga tampil kotak dialog Instance ( Copy ) Map—pilih Instance dan klik OK.











4. Didalam rollout Noise Parameters, ubah nilai parameternya dengan ketentuan : Noise Type=Turbulance, Noise Size=0.2, Noise Treshold High=0.7, dan Treshold Low=0.5.






5. Aktifkan viewport perspective dan tekan F9 untuk melihat hasilnya.

• Untuk menggerakkan objek, gunakan tombol Auto Key. Geser time slider ke posisi frame sesuai yang diinginkan dengan tombol Select and Move. Geser objek yang ingin digerakkan. Untuk mematikan proses pembuatan animasi, klik tombol auto key kembali.