1. Cryptography
1. Cryptography
sumber:
Kali ini saya akan memberikan contoh brosur pada usaha retail.
Contoh brosur dibawah saya buat menggunakan adobe photoshop dan photoscape.
Pada postingan sebelumnya saya telah memberikan tulisan mengenai analisa situasi pasar pada industri retail. Postingan saya kali ini masih akan membahas mengenai bisnis dalam industri retail, hanya saja kali ini yang akan saya bahas lebih kepada masalah persaingan dalam industri ini.
Meskipun perekonomian nasional kini dihadapkan kepada dampak krisis ekonomi global, namun bisnis retail di Indonesia tidak terkendala bahkan masih menunjukkan pertumbuhan yang signifikan. Hal itu dikarenakan potensi pasar di Indonesia masih cukup besar dan menguatnya usaha kelas menengah dan kecil, telah menambah banyaknya kelompok masyarakat berpenghasilan menengah-atas yang memiliki gaya hidup belanja di retail,terutama retail modern. Namun, pesatnya perkembangan pasar modern belakangan ini seringkali menuai protes dengan pihak yang merasa dirugikan seperti pasar tradisional atau bahkan dengan sesama retail modern. Dari beberapa sumber yang saya dapatkan, secara garis besar terdapat dua permasalahan yang hadir dalam industri retail di Indonesia, yaitu :
--> permasalahan retail modern versus retail tradisional, dan
--> permasalahan pemasok versus peretail modern.
Akar permasalahan tersebut terletak pada hadirnya kekuatan pasar dari retail modern. Permasalahan dalam persaingan retail tradisional versus retail modern merupakan permasalahan yang lebih terkait dengan ketidaksebandingan yang menimbulkan masalah persaingan usaha tidak sehat.
Sedangkan permasalahan pemasok versus peretail modern terkait dengan besaran trading term yang semakin meningkat sehingga menjadikan margin yang dinikmati pemasok semakin tipis. Pada saat yang sama, konsumen sesungguhnya belum tentu menikmati efisiensi pemasok karena sebagian ditransfer menjadi keuntungan bagi peretail.
Beberapa hal yang sebaiknya diperhatikan pemerintah untuk mengurangi masalah yang sering timbul dalam industri retail ini, diantaranya:
- Melakukan pembatasan terhadap retail modern agar market power retail modern tidak terlampau besar.
- Melakukan perlindungan terhadap usaha kecil dengan mengeluarkan kebijakan yang memfasilitasi terciptanya equal playing field (harmoni) antara usaha kecil, menengah dan besar.
- Melakukan pengaturan agar interaksi dalam bisnis ritel juga terhindar dari upaya eksploitasi satu pihak terhadap pihak lain.
- Tetap mensosialisasikan aturan dan sistem kemitraan sehingga para pemasok dari pedagang lokal tetap terlindungi.
Kenapa bisnis IT di Indonesia tidak begitu maju jika dibandingkan dengan Negara-negara lain?Untuk men-download game ini, silahkan download pada link dibawah
Zig Zag.exe
• Beri material pada masing-masing objek dengan perintah sbb:
1. Pilih objek A. Pilih menu Rendering, pilih Material Editor,atau tekan huruf M sebagai shortcut, klik tombol Get Material untuk menampilkan jendela Material/Map Browser.
2. Dalam jendela Material/Map Browser, pada grup Browse Form, pilih Mtl Library. Klik dua kali material dengan nama Space_Mars (Standard) sehingga material akan dimasukkan ke dalam jendela Material Editor.
3. Klik tombol Assign Material to Selection untuk memasang material pada objek Mars (A).
4. Gunakan perintah yang sama untuk memberi material pada objek B dengan material Space_Moon (Standard), dan objek C dengan material Space_Earth (Standard).
5. Tekan F9 untuk melakukan render dan perhatikan hasilnya.
• Untuk membuat langit, gunakan perintah berikut :
1. Pilih menu Render-Environment, klik Environment Map.
2. Berikutnya akan tampil kotak dialog Material/Map Browser. Pilih Noise dan klik OK.
3. Buka jendela Material Editor, klik tahan dan geser map Noise ke dalam jendela Material Editor pada material default yang tersedia, sehingga tampil kotak dialog Instance ( Copy ) Map—pilih Instance dan klik OK.
4. Didalam rollout Noise Parameters, ubah nilai parameternya dengan ketentuan : Noise Type=Turbulance, Noise Size=0.2, Noise Treshold High=0.7, dan Treshold Low=0.5.
5. Aktifkan viewport perspective dan tekan F9 untuk melihat hasilnya.
• Untuk menggerakkan objek, gunakan tombol Auto Key. Geser time slider ke posisi frame sesuai yang diinginkan dengan tombol Select and Move. Geser objek yang ingin digerakkan. Untuk mematikan proses pembuatan animasi, klik tombol auto key kembali.


